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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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4054閲覧

[Swift]アプリ名のローカライズが適応されない

tommy19970714

総合スコア71

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投稿2016/09/12 17:15

編集2016/09/13 13:01

iOSで、アプリ名のローカライズをしようと思っています。
[iOS] アプリ名を国ごと変更したい場合
上記のサイトを参考にさせていただき、InfoPlist.string(Japanese)に日本語のアプリ名を、InfoPlist.string(Base)に英語のアプリ名を

lang

1CFBundleDisplayName = "アプリ名";

のように書き、Localizeボタンを押しました。しかしながら適応されません。
info.plistの以下のプロパティを加えてみてもダメでした。一度もインストールしていないシュミレータでも同じ症状がでました。

swift

1application localized display name = YES

調べてみると,以下のサイトと同じような症状が起きていて、適応されません。このサイトでは断念したそうです。
アプリ名の日本語ローカライズができません

info.plist自体を、Baseとjapaneseの両方でローカライズしてみても、info.plistの日本語とBaseの二つが作られ、保存されるディレクトリのディレクトリが変わるだけで、build settingではinfo.plistは一つのみしか選択することはできないようです。
日本語名と英語名でアプリ名を切り替える方法を教えていただければ嬉しいです。

環境は以下の通りです。
Xcoden8GM,実機とsimilator ios9とios10へのビルド

kizahashi👍を押しています

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ベストアンサー

InfoPlist.stringを新規作成し、BaseとJapaneseのLocalizeを作成。

InfoPlist.string

それぞれを下記の内容にしてビルド。

  • InfoPlist.string (Base)
CFBundleDisplayName = "HOGEHOGE";
  • InfoPlist.string (Japanese)
CFBundleDisplayName = "ほげほげ";

これだけで問題なくローカライズ出来ています。

確認環境
  • iPhone 5(実機) + iOS 8.4.1
  • iPhone 6s Plus(Simulator) + iOS 9.3

投稿2016/09/15 04:11

fuzzball

総合スコア16731

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tommy19970714

2016/11/19 09:21

Localizable.stringsにまとめて明記するのではなく、新しくInfoPlist.stringを作成し、その中にCFBundleDisplayNameのみを明記することで解決しました!もしかしたらxcodeの仕様かもしれないです。ありがとうございます。
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