前提・実現したいこと
Xamarin.Android(C#)でCanvas上にButtonを設置する方法を教えてください。
主に、MainActivity.scに当たる部分をお願いします。
試したこと
[Android Canvas Button] をgoogl検索し、見つけたサイトを
参考にしてみたのですが、javaのもので、
主にOnClickListener周り?が
C#と構文が違うのか、エラーになってしまいます。
また、注意点や、この方法より効率の良い方法がありましたら、
ご教授いただきたいです。
以下はサイトを参考に作成した、エラーする現在のC#コードです。
//変更前
//Activityクラス
namespace Tes
{
[Activity(Label = "Tes", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity
{
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
Button button1 = FindViewById(Resource.Id.button1);
button.SetOnClickListener(listener); //エラー Listenerの定義宣言方法が分からず
Button button2 = FindViewById(Resource.Id.button2);
button.SetOnClickListener(listener); //エラー 同上
}
public void onClick(View v)
{
switch (v.GetID())//GetIDがエラー ID取得方法が分からず
{
case Resource.Id.button01:
//メソット1実行予定
break;
case Resource.Id.button02:
//メソット2実行予定
break;
}
}
}
//Viewクラス Android.Views.View
namespace Tes
{
class View_C : View
{
//略
public View_C(Context context) : base(context)
{
//略
}
public override void Draw(Canvas canvas)
{
canvas.DrawBitmap(Img000, Rect1, Rect2, null);
}
}
}
追記
xmlファイルの
<jpeg2000testp.jpeg2000test.View_C
の部分で「要素RelativeLayoutには無効な子要素~」
というエラーが出てきてしまいました。
これがxamarinのバージョンの差の違い部分でしょうか?
頂いたxmlをそのまま使えるように作成したプログラムを記載しますので、
確認していただけますか?
xamarin.andoroidのバージョンは6.1.0.71でした。
//仮作成
//MainActivity.cs
namespace jpeg2000test
{
[Activity(Label = "jpeg2000test", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity
{
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
RequestWindowFeature(WindowFeatures.NoTitle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
btnOne.Click += (object sender, EventArgs e) => {
//ここに処理
};
}
}
}
//View_C.cs
namespace jpeg2000test
{
[Register("jpeg2000testp.jpeg2000test.View_C")]
public class View_C : View
{
//略
public View_C(Context context) : base(context)
{
//略
}
public override void Draw(Canvas canvas)
{
//canvas.DrawBitmap(Img000, Rect1, Rect2, null);
}
}
}
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button.SetOnClickListener(listener);
ではなくて
button1.Click += (object sender, EventArgs e) => {
//ここに処理
};
な感じでいけませんか?
追記
気になって確認したところ、上記の処理で動きました。
Xamarin.Android(C#)でCanvas上にButtonを設置する方法を教えてください。
が主な質問と思いますが、axmlを以下の様な感じ(位置とかは気にしないでください)でいけました。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:p1="http://schemas.android.com/apk/res/android"
p1:minWidth="25px"
p1:minHeight="25px"
p1:layout_width="fill_parent"
p1:layout_height="fill_parent"
p1:id="@+id/relativeLayout1">
<jpeg2000test.jpeg2000test.View_C
p1:layout_width="match_parent"
p1:layout_height="match_parent" />
<Button
p1:layout_marginLeft="200.0dp"
p1:layout_marginTop="200.0dp"
p1:layout_width="200dp"
p1:layout_height="70dp"
p1:id="@+id/btnOne"
p1:textSize="30dp"
p1:text="ボタン"
/>
</RelativeLayout>
CustomViewを記述する方法が、バージョンによってちょっと違うようなので気をつけたほうが良さそうです。
https://forums.xamarin.com/discussion/comment/122750/#Comment_122750
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いろいろ試したところ、上手なやり方なのかは判断できませんが、
AddContentViewを使用するやり方を見つけましたので投稿します。
viewClass(Android.Views.View)の上にMain.axmlが重なっている状態です。
画面下に表示されるボタンを押すと、横方向に画像が切り替わります。
※使用した画像は横160px、縦80pxのものです。
※実行した端末は480dpiです。
using Android.App;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using Android.OS;
namespace App
{
[Activity(Label = "App", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity
{
viewClass V;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
V = new viewClass(this);
SetContentView(V);
View Main = LayoutInflater.Inflate(Resource.Layout.Main, null);
AddContentView(Main, new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MatchParent,
WindowManagerLayoutParams.MatchParent));
Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton);
button.Click += delegate { V.switchMethod(); };
}
}
}
using Android.Content;
using Android.Graphics;
using Android.Views;
namespace App
{
class viewClass:View
{
Bitmap Img000 = null;
Rect ClipRect = new Rect();
Rect PosRect = new Rect();
int switchNum = 0;
public viewClass(Context context) : base(context)
{
var img000 = context.Resources.GetIdentifier("img000", "drawable", context.PackageName);
Img000 = BitmapFactory.DecodeResource(context.Resources, img000);
}
public override void Draw(Canvas canvas)
{
base.Draw(canvas);
ClipRect = new Rect(switchNum * 240, 0, (switchNum * 240) + 240, 240);
PosRect = new Rect(100, 100, 500, 500);
canvas.DrawBitmap(Img000, ClipRect, PosRect, null);
}
public void switchMethod()
{
if (switchNum == 0)
{
switchNum = 1;
}
else
{
switchNum = 0;
}
Invalidate();
}
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/frame">
<Button
android:id="@+id/MyButton"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom|center"
android:text="Button" />
</FrameLayout>
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2016/08/31 20:07
viewの上にというのを見落としていました。
2016/09/01 14:47
恐縮ですがもう少しだけお付き合いください
2016/09/01 15:34
私はちょっと引っかかったのが、確認したらPackage Nameが思っているのと違ってたってところです。
試行錯誤することをおすすめします。
Xamarin.Studioを使用しているのですが、一度、[Registerほげほげ]としたものが変更後リビルトしないと反映しなかったので、そちらも注意です。VSではどうかわかりません。
2016/09/01 15:38
ありがとうございました!