[C] 構造体ポインタの生成
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退会済みユーザー
前提・実現したいこと
構造体を用いて三角形を生成したいですが三角形生成関数*creat_triangleでsegmentation faultが起きます。return直前のprintfでエラーが起きていないため原因がわかりません。
ご教授よろしくお願いします。
実行結果
1 15192 11665 54390
2 6278 55415 85806
3 29180 39806 78076
Segmentation fault: 11
該当のソースコード
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<math.h>
#define XMAX 100000
#define YMAX 100000
#define ZMAX 100000
typedef struct POINT {
int x;
int y;
int z;
} point_t;
typedef struct TRIANGLE {
point_t p[3];
} triangle_t;
//三角形生成
triangle_t *create_triangle()
{
int x[3], y[3], z[3]; //各座標
double s[3]; //各辺の長さ
triangle_t *tr; //三角形
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
for (i = 0; i < 3; i++) {
x[i] = rand() % XMAX;
y[i] = rand() % YMAX;
z[i] = rand() % ZMAX;
//printf("%4d %4d %4d\n", x[i], y[i], z[i]);
}
s[0] = sqrt(pow((double)(x[1] - x[0]), 2) + pow((double)(y[1] - y[0]), 2) + pow((double)(z[1] - z[0]), 2));
s[1] = sqrt(pow((double)(x[2] - x[1]), 2) + pow((double)(y[2] - y[1]), 2) + pow((double)(z[2] - z[1]), 2));
s[2] = sqrt(pow((double)(x[0] - x[2]), 2) + pow((double)(y[0] - y[2]), 2) + pow((double)(z[0] - z[2]), 2));
//for (i = 0; i < 3; i++) printf("%f\n", s[i]);
//三角形成立条件
if (s[0] + s[1] > s[2] && s[1] + s[2] > s[0] && s[2] + s[0] > s[1]) {
for (i = 0; i < 3; i++) {
tr->p[i].x = x[i];
tr->p[i].y = y[i];
tr->p[i].z = z[i];
}
for (i = 0; i < 3; i++) printf("%d %6d %6d %6d\n", i + 1, tr->p[i].x, tr->p[i].y, tr->p[i].z);
return tr;
}
else return NULL;
}
int main()
{
triangle_t *tr;
tr = create_triangle();
return 0;
}
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checkベストアンサー
+2
triangle_t *tr
はポインターだけで、中身がありません。
そしてそのポインターが不正なアドレスを指しているため、segmentation faultが発生しています。
動的に生成するなら、malloc
関数などを利用して生成しますが、
呼び出し側でポインターではないtriangle_t
を作って、
それをポインターでcreate_triangle
関数に渡す方が簡単です。
後者の場合、関数はvoid init_triangle(triangle_t *)
に変えたほうが良いですね。
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2016/07/18 20:00