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C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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[C] 構造体ポインタの生成

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C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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投稿2016/07/18 06:27

###前提・実現したいこと
構造体を用いて三角形を生成したいですが三角形生成関数*creat_triangleでsegmentation faultが起きます。return直前のprintfでエラーが起きていないため原因がわかりません。
ご教授よろしくお願いします。

###実行結果

1 15192 11665 54390 2 6278 55415 85806 3 29180 39806 78076 Segmentation fault: 11

###該当のソースコード

C

1#include<stdio.h> 2#include<stdlib.h> 3#include<time.h> 4#include<math.h> 5 6#define XMAX 100000 7#define YMAX 100000 8#define ZMAX 100000 9 10typedef struct POINT { 11 int x; 12 int y; 13 int z; 14} point_t; 15 16typedef struct TRIANGLE { 17 point_t p[3]; 18} triangle_t; 19 20//三角形生成 21triangle_t *create_triangle() 22{ 23 int x[3], y[3], z[3]; //各座標 24 double s[3]; //各辺の長さ 25 triangle_t *tr; //三角形 26 int i; 27 28 srand((unsigned)time(NULL)); 29 30 for (i = 0; i < 3; i++) { 31 x[i] = rand() % XMAX; 32 y[i] = rand() % YMAX; 33 z[i] = rand() % ZMAX; 34 //printf("%4d %4d %4d\n", x[i], y[i], z[i]); 35 } 36 37 s[0] = sqrt(pow((double)(x[1] - x[0]), 2) + pow((double)(y[1] - y[0]), 2) + pow((double)(z[1] - z[0]), 2)); 38 s[1] = sqrt(pow((double)(x[2] - x[1]), 2) + pow((double)(y[2] - y[1]), 2) + pow((double)(z[2] - z[1]), 2)); 39 s[2] = sqrt(pow((double)(x[0] - x[2]), 2) + pow((double)(y[0] - y[2]), 2) + pow((double)(z[0] - z[2]), 2)); 40 //for (i = 0; i < 3; i++) printf("%f\n", s[i]); 41 42 //三角形成立条件 43 if (s[0] + s[1] > s[2] && s[1] + s[2] > s[0] && s[2] + s[0] > s[1]) { 44 for (i = 0; i < 3; i++) { 45 tr->p[i].x = x[i]; 46 tr->p[i].y = y[i]; 47 tr->p[i].z = z[i]; 48 } 49 50 for (i = 0; i < 3; i++) printf("%d %6d %6d %6d\n", i + 1, tr->p[i].x, tr->p[i].y, tr->p[i].z); 51 return tr; 52 } 53 else return NULL; 54} 55 56int main() 57{ 58 triangle_t *tr; 59 60 tr = create_triangle(); 61 62 return 0; 63} 64

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triangle_t *trはポインターだけで、中身がありません。
そしてそのポインターが不正なアドレスを指しているため、segmentation faultが発生しています。

動的に生成するなら、malloc関数などを利用して生成しますが、
呼び出し側でポインターではないtriangle_tを作って、
それをポインターでcreate_triangle関数に渡す方が簡単です。

後者の場合、関数はvoid init_triangle(triangle_t *)に変えたほうが良いですね。

投稿2016/07/18 06:48

argius

総合スコア9390

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退会済みユーザー

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2016/07/18 11:00

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