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VisualStudioCodeとUnityが同期できなくなった。

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環境
Unity5.3.5
VisualStudioCode 1.3.0
Mac OSX Yosemite 10.10.5

上記環境で、いままで使えていたVisualStudioCodeとUnityの同期ができなくなってしまいました。
下記エラーがでて改善できず不便です。

VisualStudioCode上のエラー

[INFO] Starting OmniSharp at '/Users/hogehoge/backlog/Chain/Chain.sln'...
[ERROR] Error: Cannot start Omnisharp because Mono version >=4.0.1 is required. See http://go.microsoft.com/fwlink/?linkID=534832#_20001

何度がUnityでクラッシュした時におかしくなったのか不明ですが。
解決方法ご存知の方、教えていただけますと幸いです!

ググッて、いくつか似た現象の方がいらっしゃいまして、
既存のmonoを消して、最新版をbrew install monoでインストールしたりしましたがだめでした。

パスが通っていないか、ちょっとわからず。汗

brew info monoの情報

CG-PC3:~ hogehoge$ brew info mono
mono: stable 4.2.1.102 (bottled)
Cross platform, open source .NET development framework
http://www.mono-project.com/
Conflicts with: czmq, disco, xsd
/usr/local/Cellar/mono/4.0.2.5 (1,006 files, 175.2M)
  Poured from bottle
/usr/local/Cellar/mono/4.2.1.102_1 (1,079 files, 205.0M)
  Poured from bottle
From: https://github.com/Homebrew/homebrew/blob/master/Library/Formula/mono.rb
==> Dependencies
Build: automake ✔, autoconf ✔, pkg-config ✔
==> Options
--without-fsharp
    Build without support for the F# language.
==> Caveats
To use the assemblies from other formulae you need to set:
  export MONO_GAC_PREFIX="/usr/local"
Note that the 'mono' formula now includes F#. If you have
the 'fsharp' formula installed, remove it with 'brew uninstall fsharp'.
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回答 1

check解決した方法

0

こちらはっきりと原因がわかりませんが、解決しました。
やったことは

・直近の最新版VisualStudioCodeにアップデート1.3.1に
・brew update
・brew upgrade mono
・Unityのプロジェクトのメタファイル?●●.slnを削除
・UnityからOpen #C Projectでメタファイル生成
・成功!!

で直りました。。!汗良かった。!

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