Animatorをアタッチしたモデルが動かなくて困っています
具体的には
Skeletons Pack
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/1818
のアセットを使用し
1.Assets/skeletonData/skeleton をシーン上に置いて
2.Animatorコンポーネントを作成しアタッチ
3.Animatorウィンドウにて新規Emptyを作成後 Assets/skeletonData/skeleton/runを先ほど作成したemptyのインスペクターのMotionに入れる
しかし Motion 内は none のままになってしまっています
何かやり方が間違っているのでしょうか?
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2016/07/11 11:35