javaを使ったゲームでの当たり判定
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退会済みユーザー
itとbtの要素に当たり判定を付ける
書き方がわかりません、よろしくお願いします
ITarget 判定を持つ敵が持っているインターフェイス
hits 判定を持つ敵をまとめたArray配列
Bullet 弾のクラス
bullets 弾のArray配列
// 弾が当たったら得点する
Iterator<ITarget> it = hits.iterator();
Iterator<Bullet> bt = bullets.iterator();
while(it.hasNext()){
ITarget t = it.next();
Bullet b = bt.next();
if (t.isHit(b)) { //弾が当たったか
score++;
t.setColor(Invader.HIT_COLOR);
b.setNotVisible(); // 弾の表示を消す
// 得点を表示する
drawScore(score);
}
}
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checkベストアンサー
+3
bullets
も内側でループさせる必要がありますね。
// Java1.5以降
Iterator<ITarget> it = hits.iterator();
while (it.hasNext()) {
ITarget t = it.next();
Iterator<Bullet> bt = bullets.iterator();
while (bt.hasNext()) {
Bullet b = bt.next();
if (t.isHit(b)) { //弾が当たったか
score++;
// (略)
}
}
}
さらに、Java1.5以降では、
Iterator
を直接使うより、拡張for文を使った方がシンプルに書けます。(ジェネリクスを使っているので、1.5以降のはずですね。)
// Java1.5以降
for (ITarget t : hits) {
for (Bullet b : bullets) {
if (t.isHit(b)) { //弾が当たったか
score++;
// (略)
}
}
}
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2014/12/01 14:26
ありがとうございました!