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1回答

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VisualStudioのイミディエイトウィンドウでラムダ式が実行できない

concern12

総合スコア18

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投稿2021/12/29 15:14

編集2021/12/29 15:19

VisualStudio2019でイミディエイトウィンドウでラムダ式が実行できません。

調べたところ、VS2015からラムダ式が実行できるようになったらしいのですが、できませんでした。

Unity上で実行したせいか、以下のようなエラーが発生しましました。
TypeMirrorExtensions.GetMethodsInHierarchyなどを検索してもいまいちヒットせずわかりませんでした。

Enumerable.Range(0, 2).Where(i => i < 2).Count() System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。 場所 SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Debugger.TypeMirrorExtensions.GetMethodsInHierarchy(TypeMirror type, String name, TypeMirror[] genericArguments, UnityValue[] arguments, Boolean strict) 場所 SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Debugger.Evaluation.ExpressionEvaluator.VisitInvocationExpression(InvocationExpressionSyntax node) 場所 Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.InvocationExpressionSyntax.Accept(CSharpSyntaxVisitor visitor) 場所 SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Debugger.UnityExpression.<>c__DisplayClass9_0.<EvaluateAsync>b__0() 場所 System.Threading.Tasks.Task`1.InnerInvoke() 場所 System.Threading.Tasks.Task.Execute()

また以下のようなコードのDo()メソッドにブレークポイントを貼って、this.Do(()=>UnityEngine.Debug.Log("a"))実行するとサポートされていないノードと表示されてしまいます。

cs

1using System; 2using System.Linq; 3using UnityEngine; 4 5public class Hoge 6{ 7 public void Do(Action a) 8 { 9 a.Invoke(); 10 } 11} 12

↓イミディエイトウィンドウでの表示

this.Do(()=>UnityEngine.Debug.Log("a")) サポートされていないノード: `()=>UnityEngine.Debug.Log("a")

Unity以外でのProjectでVisualStudio2019を使用するとラムダ式が実行できたので、Unity側の問題かと思うのですが、推測でも構わないので原因を教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。

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guest

回答1

0

Unity から Visual Studio を起動した場合は、コードエディタ/デバッガとして使っているだけなので、いろんな機能が使えません。例えば参照設定とかは(表示したり設定できるものの)機能していません。イミディエイトもサポートしてないんじゃないかと思います。

投稿2022/03/02 04:04

bboydaisuke

総合スコア5308

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concern12

2022/03/09 14:06

そのようですね・・・ありがとうございます。
guest

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