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Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

Win32 API

Win32 APIはMicrosoft Windowsの32bitプロセッサのOSで動作するAPIです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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2回答

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Sensor APIをUnityで使用したい

otaaa

総合スコア19

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

Win32 API

Win32 APIはMicrosoft Windowsの32bitプロセッサのOSで動作するAPIです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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投稿2021/12/22 18:10

前提・実現したいこと

Unity でwindowsのSensor APIを使用し、Windows PCに繋がれたジャイロセンサーの値を取りたいです。
そもそもUnityでSensor APIを使用することはできるのでしょうか?
また、サンプルなどありましたら教えていただきたいです。

Sensor API↓
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/sensorsapi/about-the-sensor-api

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unityのプラットフォームは、Windows デスクトップです。

また、センサーの値は、プラットフォームがUWPでWinRT APIを使用すればとれることはわかっています。
ですが事情により、プラットフォームは、Windows デスクトップでSensor APIを使用したいです。

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guest

回答2

0

本当にこれで出来るかは分かりませんが、DllImportを使うことで、Pluginsディレクトリに格納されたdllにある、C言語の関数を呼び出すことが出来ます。
C++でも、extern "C"で定義しておけば同様に呼び出すことは可能です。
これはUnityでは「ネイティブプラグイン」と呼ばれる機能ですので、詳細はそれで調べればよろしいかと思います。
動作保証は出来ませんが、試す価値はあるかなと。

投稿2021/12/23 00:58

fiveHundred

総合スコア10152

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otaaa

2021/12/23 04:08

ありがとうございます! 試してみます
guest

0

自己解決

https://github.com/maluoi/UnityEditorGyro

↑このパッケージを使ったらセンサーの値を取ることができました

投稿2021/12/31 03:15

otaaa

総合スコア19

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