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Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

Win32 API

Win32 APIはMicrosoft Windowsの32bitプロセッサのOSで動作するAPIです。

Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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Sensor APIをUnityで使用したい

otaaa
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Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

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2回答

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投稿2021/12/22 18:10

前提・実現したいこと

Unity でwindowsのSensor APIを使用し、Windows PCに繋がれたジャイロセンサーの値を取りたいです。
そもそもUnityでSensor APIを使用することはできるのでしょうか?
また、サンプルなどありましたら教えていただきたいです。

Sensor API↓
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/sensorsapi/about-the-sensor-api

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unityのプラットフォームは、Windows デスクトップです。

また、センサーの値は、プラットフォームがUWPでWinRT APIを使用すればとれることはわかっています。
ですが事情により、プラットフォームは、Windows デスクトップでSensor APIを使用したいです。

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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