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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

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ARKit上で直線を曲線に変化させたい

ASOBU_dev

総合スコア103

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ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。

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3DCG

コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

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投稿2021/12/18 07:16

simd_Matrix4で渡されるオブジェクトを下記のように曲線に曲げるためのコードor変換行列を探しているのですが、ご存知の方おられませんでしょうか。

イメージ

参考
Apple公式

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ベストアンサー

Swift や ARKit は使ったことが無いので、ググってみただけですが UIBezierPath が使えないでしょうか?

<参考>
■ SceneKitでベジェ曲線から3Dモデルを作ろう
https://qiita.com/kboy/items/ebed379447d607721f1d
■ UIBezierPathで曲線を描画してみた
https://marunouchi-tech.i-studio.co.jp/1221/
■ SceneKit draw curved line
https://stackoverflow.com/questions/31049103/scenekit-draw-curved-line

投稿2021/12/18 09:29

cx20

総合スコア4632

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ASOBU_dev

2021/12/19 06:34

1番下のものが使えそうでしたので、試してみます! ご回答ありがとうございました。
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