ARKitは、iPhone/iPad向けのARアプリ用フレームワーク。iOS11以降に標準搭載されています。これを用いたARアプリは、特殊なデバイスがなくてもiPhone/iPadの単眼カメラを使用して動作することが可能です。
Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています
コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。
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投稿2021/12/18 07:16
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simd_Matrix4で渡されるオブジェクトを下記のように曲線に曲げるためのコードor変換行列を探しているのですが、ご存知の方おられませんでしょうか。
参考 Apple公式
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回答1件
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Swift や ARKit は使ったことが無いので、ググってみただけですが UIBezierPath が使えないでしょうか?
UIBezierPath
<参考> ■ SceneKitでベジェ曲線から3Dモデルを作ろう https://qiita.com/kboy/items/ebed379447d607721f1d ■ UIBezierPathで曲線を描画してみた https://marunouchi-tech.i-studio.co.jp/1221/ ■ SceneKit draw curved line https://stackoverflow.com/questions/31049103/scenekit-draw-curved-line
投稿2021/12/18 09:29
総合スコア4648
回答へのコメント
2021/12/19 06:34
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ARKit上で直線を曲線に変化させたい
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2021/12/19 06:34