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UnityでInspectorに配列が表示されない

sena14

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投稿2021/12/17 07:14

ここを参考に方法3のInspectorウィンドウで配列の数をしてして、その後配列に割り当てるという事をしたいのですがInspectorウインドウにMonsterBoxという項目が出てきません。

コードは下記の通りです。

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Array3: MonoBehaviour { public GameObject[] MonsterBox; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { } }

Unityで上記のスクリプトをCreateEmptyで作成したオブジェクトにアタッチしております。
何か設定が必要なのでしょうか?

よろしくお願いいたします。

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akiu19it

2021/12/17 10:13

本来ならそのやり方でできるはずです。 エラーメッセージ等は表示されてませんか? よければHierarchy上でスクリプトをアタッチしたオブジェクトをクリックした後の、Inspectorの画像を追加していただけるとありがたいです。
sena14

2021/12/18 14:32

特に何も変更をしていないのですがUnityを再起動したところエラーが出ていました。 一度Remove Componentで削除して再度アタッチしようとしたところ 下記リンクのエラーが出てしまいました。クラス名とファイル名は一致しております。念のため新しくC#Scriptを作成してコードを編集せずにアタッチしようとしても同じエラーが出てしまいました。 https://qiita.com/Masayuki-M/items/2cb0addaad955ccca4e7 よろしくお願いいたします。
akiu19it

2021/12/20 08:24

とりあえずエラーが出ているスクリプトはオブジェクトにアタッチできません。 またコード編集した後でエラーが発生した場合、エラーが発生する前の状態でインスペクター上に表示されるので、今回のように表示されなかったというわけです。 また新しく出た問題については、情報が少ないのでわかりかねます。 個人的な推測jでは、 ①もともとエラーが出ていたスクリプトを削除していない ②直したつもりのクラス名とスクリプト名が一致していない かなと思います。 コンソール上に何かエラーが出ているなら、まずそれを修正すべきだと思いますが何か出ていますか?
sena14

2021/12/22 17:04

ありがとうございます。 見直してみたところエラーが存在していたようです。クラス名とスクリプト名については一致しておりました。 こちらベストアンサーへ選ぶにはどうしたら良いでしょうか?
bboydaisuke

2022/03/02 07:38

追記・修正依頼だけで問題が解決してしまった時は、自分で回答を投稿して解決済みにするとよいと思います。
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