Unityで車を生成した後自動で走らせたいのですが、実際にやってみると、
生成される→地面に車が落ちる→2,3回ほど前後にゆりかごのように動く→上に吹っ飛ぶ
という挙動をします。少しも前進しないのですがどういうことなんでしょう?
この使用している車はアセットストアでダウンロードしたもので、実物の車の形をしています。コライダーもついています。キューブやスフィアではちゃんと前に動いてくれます。
(生成した後、前にあるオブジェクトを感知してブレーキをかけたいので、Rayを使っています。関係があるかはわかりません。)
この情報だとだれも答えられないと思います
ソースコード、画面のキャプチャ、コライダーの形状 etc...
追加情報を記載すると答えてくれる人がみつかるかもしれません
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