Unity2020.3.11f1
Blenderで出力したfbxファイルをunityに取り込みました。
そのモデルのSkinMeshedRendererの項目を変更したいのですが編集ができません。
どうしたら編集できるようになりますか?
何をどう変えたいのですか?Skinned Mesh Renderer のプロパティを変更したいのであれば、どの設定を変えたいのか、その時のスクリーンショットで UI の様子を示す、などしてくれたら何かわかるかもしれません。
頂点を編集してモデルの形を変えたい、というのならば、それはできません。
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