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Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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Pythonでウインドウリサイズの挙動

hiro04kon

総合スコア46

Tkinter

Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2021/12/07 01:41

#ウインドウリサイズイベントの挙動について
Python勉強中の者です。Windowsでウインドウの大きさに応じて、並び等が変化するプログラムを作っているのですが、なぜか使うPCによって挙動が違います。
あるPCは、期待通りの動きをするのですが、違うPCではリサイズしようと1ピクセルでも動かした途端、イベントが実行されてしまい、結果リサイズできません。
その場合、特にエラー等もありません。

 この原因、または回避方法(イベントの処理をウインドウリサイズが終わるまで待つ等)をご教授ください。

windowResize.py

1from tkinter import * 2import tkinter as tk 3import os 4 5 6#ウィンドウ全体の横の大きさ 7w = 900 8h = int(w *3/4) 9 10 11#ウインドウのサイズ変更を感知 12def callback(event): 13 global w , h , gener_hr , special_hr , face_hr ,cvs_gener,cvs_special,cvs_face 14 15 # Main Window以外のイベントは無視 16 if (event.type != 'configure') and (event.widget != root): 17 return 18 19 # サイズが変わってなかったら無視 20 if (event.width == w) and (event.height == h): 21 return 22 23 # グローバル変数を更新 24 w = event.width 25 h = int(w*3/4) 26 Canvas.destroy(cvs_gener) 27 Canvas.destroy(cvs_special) 28 Canvas.destroy(cvs_face) 29 canvas_all(w , h) 30 print(w, h,"event=",event) 31 root.geometry(str(w) +"x" + str(h) ) 32 33def canvas_all(w,h): 34 global cvs_gener,cvs_special,cvs_face 35 cvs_gener=tk.Canvas(root,width=w,height=int(h/3),bg="linen") 36 cvs_special=tk.Canvas(root,width=w ,height=int(h/3),bg="tan") 37 cvs_face=tk.Canvas(root,width=w,height=int(h/3),bg="light blue") 38 cvs_gener.pack() 39 cvs_special.pack() 40 cvs_face.pack() 41 42######実行プログラム######## 43root = Tk() 44root.title('4:3ウインドウ') 45root.geometry(str(w) +"x" + str(h) ) 46button = tk.Button(root,text="ボタン") 47button.pack() 48canvas_all(w, h) 49root.bind("<Configure>", callback) 50root.mainloop()

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この原因

Python

1 canvas_all(w , h) 2 root.geometry(str(w) +"x" + str(h))

を実行することで、ウインドウサイズ変更イベントが発生してしまうからでしょうね。

回避方法(イベントの処理をウインドウリサイズが終わるまで待つ等)

root.after メソッドを使うぐらいでしょう。
300ms 間ウインドウリサイズが発生しない場合にリサイズ処理を行うように変更するサンプルコードです。

Python

1sv_w = w 2ev_cnt = 0 3sz_cnt = 0 4done = 0 5 6def resize_window(): 7 global done, ev_cnt, sz_cnt, sv_w 8 sz_cnt += 1 9 if sz_cnt == ev_cnt: 10 w = sv_w 11 h = int(w*3/4) 12 done += 2 13 Canvas.destroy(cvs_gener) 14 Canvas.destroy(cvs_special) 15 Canvas.destroy(cvs_face) 16 canvas_all(w , h) 17 root.geometry(str(w) +"x" + str(h)) 18 19#ウインドウのサイズ変更を感知 20def callback(event): 21 global done, ev_cnt, sv_w, w , h ... 22 # Main Window以外のイベントは無視 23 if (event.type != 'configure') and (event.widget != root): 24 return 25 26 # サイズが変わってなかったら無視 27 if (event.width == w) and (event.height == h): 28 return 29 30 if done: 31 done -= 1 32 else: 33 sv_w = event.width 34 ev_cnt += 1 35 root.after(300, resize_window) 36

投稿2021/12/07 12:45

lehshell

総合スコア1156

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hiro04kon

2021/12/08 05:06

早速のご回答、ありがとうございます。 afterを使って、できるようになりました。 が、元のコードでも動く原因てなんでしょうね…?逆に知りたくなります。
lehshell

2021/12/08 14:27

元のコードで動く環境ではイベント発生から callback 関数起動までのハンドリングにかなりの時間がかかっている可能性がありますね。
hiro04kon

2021/12/09 00:19 編集

やはり、そういうことなのですね。あまりCPU速度等に差はないのですが、不思議です…。 lehshellさん、後学のために質問いいですか? ご回答いただいたコードのdoneは、どのような意味があるのでしょうか?pass等でも大丈夫な気がしますが、何かしらの意図を感じますので、お教えいただくと助かります。
lehshell

2021/12/09 00:39

OSは同じなんですよね。メモリやCPU性能にあまり差がないとなるとちょっとわかりませんね。 done については resize_window() 内のコード canvas_all(w , h) root.geometry(str(w) +"x" + str(h)) で2回リサイズイベントを発生させているため、これを元に発生する callback() 処理をしないための変数です。
hiro04kon

2021/12/09 11:24

なるほど!分かりやすい解説ありがとうございました!納得です! 2台ともPCはWindows10 proです。なぜかは分かりませんが、確実に動作する方法を教えていただき、ありがとうございました!
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