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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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dropdownから値を選択し、選択した値の位置にオブジェクトを移動する (Unity)

ghwchikxpgns

総合スコア5

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投稿2021/12/01 03:04

イメージ説明

実現したいこと

手順
1 x_pos.とy_pos.のdropdownからそれぞれの値を選択する
2 値を選択し、「Reflect」Buttonを押すとオブジェクトが指定した位置に移動する


x_pos.を600、y_pos.を600にして「Reflect」Buttonを押すとオブジェクトの位置がposition.xが600、position.yが600に移動する

x_pos.とy_pos.のdropdownのプログラムコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class ColorChanger1 : MonoBehaviour 7{ 8 //Dropdownを格納する変数 9 [SerializeField] private Dropdown dropdown; 10 //Cubeを格納する変数 11 [SerializeField] private GameObject cube; 12 13 // Update is called once per frame 14 void Update() 15 { 16 //DropdownのValueが0のとき(0) 17 if(dropdown.value == 0) 18 { 19 //x_pos.またはy_pos.の値に0を代入する 20 } 21 //DropdownのValueが1のとき(200) 22 else if(dropdown.value == 1) 23 { 24 //x_pos.またはy_pos.の値に200を代入する 25 } 26 //DropdownのValueが2のとき(400) 27 else if (dropdown.value == 2) 28 { 29 //x_pos.またはy_pos.の値に400を代入する 30 } 31 //DropdownのValueが3のとき(600) 32 else if (dropdown.value == 3) 33 { 34 //x_pos.またはy_pos.の値に600を代入する 35 } 36 //DropdownのValueが4のとき(800) 37 else if (dropdown.value == 4) 38 { 39 //x_pos.またはy_pos.の値に800を代入する 40 } 41 //DropdownのValueが5のとき(1000) 42 else if (dropdown.value == 5) 43 { 44 //x_pos.またはy_pos.の値に1000を代入する 45 } 46 } 47}

buttonのプログラムコード

C#

1// ボタンが押された場合、今回呼び出される関数 2public void OnClick() 3{ 4 //x_pos.またはy_pos.の値を取得する 5 //オブジェクトの座標を(x_pos.,y_pos.)の位置にする 6}

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