前提・実現したいこと
UnityのARfoundationを使用してARアプリを開発しました。
アプリをappstoreに公開するため、スクリーンショットを撮ろうとxcodeのsimulator上でアプリを起動しようとしたところでエラーが発生しました
発生している問題・エラーメッセージ
building for ios simulator but the linked library 'libUnityARkit.a' was built for iOS
試したこと
調べてみたのですが、情報が少なく理解することができませんでした。
初心者なのでわかりやすく教えていただけるとありがたいです。
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