前提・実現したいこと
UnityのARfoundationを使用してARアプリを開発しました。
アプリをappstoreに公開するため、スクリーンショットを撮ろうとxcodeのsimulator上でアプリを起動しようとしたところでエラーが発生しました
発生している問題・エラーメッセージ
building for ios simulator but the linked library 'libUnityARkit.a' was built for iOS
試したこと
調べてみたのですが、情報が少なく理解することができませんでした。
初心者なのでわかりやすく教えていただけるとありがたいです。

下記のような回答は推奨されていません。
このような回答には修正を依頼しましょう。
また依頼した内容が修正された場合は、修正依頼を取り消すようにしましょう。