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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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オブジェクト追従するライン

saitoutakashi

総合スコア1

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/11/21 17:41

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こんにちは
Unity初心者です。よろしくお願いいたします。
ネットやYOUTUBEで検索してもなかなか同じようなことをされている方がおられませんでしたので
質問させてください。

各オブジェクト(A~D)を通過しながら描画されて、D→D’のようにオブジェクトが移動してもそれを
追従するように描画される線を作成したいです。

また、ラインは曲線にも対応するものにしたいです。
(余談ですがUnity上ではオブジェクトは非表示にしてラインのみ表示したいと考えております。)

ベジェパスクリエイターというアセットも試してみたのですが、実行したあとにオブジェクトを動かしてしまうと
ラインの位置が更新されないため作成したいものにできませんでした。

ご教授のほどよろしくおねがいいたします。

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回答1

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LineRendererで、オブジェクトとオブジェクトの間に線を表示させればいいと思います。
以下ページはベジェ曲線を描画する記事ですが、途中のステップで2つのオブジェクト間に線を表示させるだけのコード例も提示されています。
LineRendererをベジェ曲線で描画する

投稿2021/11/22 13:31

編集2021/11/22 13:33
ku__ra__ge

総合スコア4524

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