質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.46%
Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

0回答

1792閲覧

2Dでキャラクターを指定の座標に移動させる

nyoooooon

総合スコア0

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2021/11/19 03:25

現在、unityにて2DRPGゲームを作っています。そこでキャラクターがエリア移動(シーン移動)した際に、キャラクターを移動先のシーンの指定した座標に移動させたいのですが、どうしたらいいのでしょうか?

イメージとしては、ドラクエみたいな感じで、町中の家に入ったら、ちゃんと家の玄関から始まる。家から出たら扉の前から始まるといった感じです。

現在はキャラクターをあるオブジェクトに衝突させたらシーン移動させる形をとっています。

動かすキャラクターには以下のスクリプトをくっつけています

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class PlayerMove : MonoBehaviour
{
private void Awake()
{
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}

public float speed; void Update() { float moveX = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * speed; float moveY = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * speed; transform.position = new Vector3( //エリア指定して移動する Mathf.Clamp(transform.position.x + moveX, -30.0f, 12.5f), Mathf.Clamp(transform.position.y + moveY, -17.0f, 17f) ); }

}

シーン移動させるオブジェクトには以下のスクリプトをくっつています

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class AreaChange : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{

} // Update is called once per frame void Update() { } void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.name == "Player") { SceneManager.LoadScene("Scene2"); } }

}

こんなコードを入れろ、消せ。新しくこんなスクリプトを作り直せ等のご助言をくださると助かります。

また、あまりunityを触っていないので、できるだけかみ砕いて説明してくださると助かります。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだ回答がついていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.46%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問