C# undo redoについて
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C#でお絵かきソフトを作成しています。
undo,redo機能を実装したいのですが取り掛かりがわからずに困っております。
いろいろと調べてみたのですがどのようにコードを組み込めばよいのかがわかりません。
よろしくお願いいたします。
現在、自由線描画、直線描画、全消去、保存、読み込み機能があります。
マウス操作の前後でundo,redoを行いたいと思っております。
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気になる質問をクリップする
クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。
またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。
クリップを取り消します
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良い質問の評価を上げる
以下のような質問は評価を上げましょう
- 質問内容が明確
- 自分も答えを知りたい
- 質問者以外のユーザにも役立つ
評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。
質問の評価を上げたことを取り消します
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評価を下げられる数の上限に達しました
評価を下げることができません
- 1日5回まで評価を下げられます
- 1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます
質問の評価を下げる
teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。
- プログラミングに関係のない質問
- やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
- 問題・課題が含まれていない質問
- 意図的に内容が抹消された質問
- 過去に投稿した質問と同じ内容の質問
- 広告と受け取られるような投稿
評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。
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この機能は開放されていません
評価を下げる条件を満たしてません
質問の評価を下げる機能の利用条件
この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。
- 質問回答など一定の行動
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メールアドレスの認証
メールアドレスの認証
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質問評価に関するヘルプページの閲覧
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checkベストアンサー
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こんにちわ
undo/redo を実装するなら、スタンダードかどうかわかりませんが、僕の方法をつたえます。
ツール関連の処理で実装するなら、ドットを打つ、という動作をコマンドとして実装しましょう。
そうすれば、コマンドのログを取っていればundo/redoは簡単にできると思います。
他にも、ラインを引くなど、基本的な機能はコマンドにして、それのログを取って戻れるようにすれば
実装できるとおもいます。もちろん、コマンドとともに変更前のデータも保存しないとダメですが。
そこは工夫して保持するデータを考えてみてください。
あ、データの保存は「スタック」します。
この言葉が判らない場合は、ググってください。
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操作されたことをログ(List(T))に記録しておいて巻き戻すとか
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デザインパターン undo redo
で google 検索すると、いろいろ情報が得られるとおもいます。
検索結果例:
Undo,Redoの実装って何十回もやってる気がする http://d.hatena.ne.jp/Youchan/20081110/1226282911
ふと GoF のデザインパターンを再考しておく http://www.moonmile.net/blog/archives/7678
...
Memento
いわゆる、Undo/Redo に使われるパターンなのだが、
...
テキストエディタの「戻る(UNDO)」を、複数回可能にしたい https://teratail.com/questions/21231
Undo/Redo の話 http://www.principia-m.com/ts/0061/index-jp.html
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例えばIUndoableと言うインターフェースを作成します。
これはDoメソッドとUndoメソッドを持ちます。
そして直線を引くためのDrawLineオブジェクトを作成します。これは上記インターフェースを実装します。
上記オブジェクトのDoメソッドを呼ぶと、描画すべき位地の現在の画像を切り取って保存し、その上で直線を描画します。
メモリ使用量を少なくしようと思えば本当に必要な部分だけ保存するよう工夫が必要ですが、取りあえず直線を含む最小の長方形を保存するのが一番簡単ですので、まずはそれで組み立てていくといいでしょう。
そしてUndoメソッドを呼ぶと、保存した元の画像を描画します。
このようなオブジェクトを描画タイプの数だけ用意します。
スタックを二つ用意し、片方をアンドゥスタック、片方をリドゥスタックとします。
ユーザーの指令で描画するときにはリドゥスタックをクリアし、オブジェクトのDoメソッドを呼んでアンドゥスタックにプッシュします。
アンドゥするときにはアンドゥスタックからオブジェクトをポップし、Undoメソッドを呼び、リドゥスタックにプッシュします。
リドゥするときにはリドゥスタックからポップし、Doメソッドを呼び、アンドゥスタックにプッシュします。
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