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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityのUniRxのOnEnableAsObservableが実行されない。

kaji

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/11/10 19:14

編集2021/11/10 19:19

以下のように記述したのですが、UpdateAsObservableのUpdateはログに残りますが、Enableはログに残りません。OnEnableAsObservableの実行の仕方をご存じの方は教えていただきたいです。ちなみにエラーログは出てません。
UniRxのverは7.1.0です。
Unityのverは2020.3.17f1です

void Awake() { this.OnEnableAsObservable() .Subscribe(_ => Debug.Log("Enable")) .AddTo(this); this.UpdateAsObservable() .Subscribe(_ => Debug.Log("Update")) .AddTo(this); }

ログが残らない可能性もあるので、
以下記述で試しましたが、

bool flag = false; void Awake() { this.OnEnableAsObservable() .Subscribe(_ => flag = true) .AddTo(this); } void Start() { Debug.Log(flag); }

flagはtrueへならなかったので、実行されてないのだと思います。

エラーも特に出ないので、不思議に思ってますが、実行できるようにしたいです。
ご存じの方は教えていただきたいです。

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