質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.35%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

0回答

663閲覧

unityの互換性がないというエラーについて

kabi1216

総合スコア2

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2021/11/05 02:10

前提・実現したいこと

プレハブを生成した後プレハブの中にあるスクリプトを取得してほかのスクリプトで使いたい
iTweenのアニメーションの後に使いたい

発生している問題・エラーメッセージ

ArgumentException: method return type is incompatible 翻訳後 ArgumentException:メソッドの戻り型に互換性がありません

該当のソースコード

使用言語:C# public UpCurveType UpCurveShotAttack() { Vector3 pos = ShotCreatePos.position; GameObject UpCurveShotPrefabObj = (GameObject)upCurveShotPrefabPath; GameObject UpCurveShotPrefab = Instantiate(UpCurveShotPrefabObj, pos, Quaternion.identity, ShotManager); Hashtable SetShotPos = new Hashtable(); SetShotPos.Add("position", UpCurveShotPrefab.gameObject.transform.position + new Vector3(0.0f, 2.0f, 0.0f)); SetShotPos.Add("time", 2.0f); SetShotPos.Add("oncomplete", "shottest"); SetShotPos.Add("oncompleteget", UpCurveShotPrefab.gameObject); iTween.MoveTo(UpCurveShotPrefab.gameObject, SetShotPos); var upCurveShotRb = UpCurveShotPrefab.GetComponent<Rigidbody>(); var vec = PlayerObj.transform.position - UpCurveShotPrefab.transform.position; vec.y -= 1.5f; upCurveShotRb.AddForce(vec.normalized * 10f, ForceMode.Impulse); upCurve = UpCurveShotPrefab.GetComponent<UpCurveType>(); return upCurve; } public void shottest() { upCurve = UpCurveShotAttack(); upCurve.shotAnime = true; }

試したこと

addforseの後にupCurve.shotAnime = true;をしてみましたが、iTweenの特性?のせいでアニメーションが終わる前にtrueにされてしまいました。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

shotAnimeはif分の判定で使ってます。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

bboydaisuke

2022/03/02 08:26

どの行で該当のエラーが出るか書いていないので、誰も回答・コメントできないでいるんだと思います。
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだ回答がついていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.35%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問