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配列は、各データの要素(値または変数)が連続的に並べられたデータ構造です。各配列は添え字(INDEX)で識別されています。

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2488閲覧

Listの中に配列を入れるとInspectorがバグってしまう

FKM12321

総合スコア10

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配列は、各データの要素(値または変数)が連続的に並べられたデータ構造です。各配列は添え字(INDEX)で識別されています。

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投稿2021/11/03 20:40

下記コードのようにListの中に配列を入れたのですが、Inspectorの画面が重なってしまい入力できません
どうすれば入力できるようになりますか?
![イメージ説明]

c#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5[CreateAssetMenu] 6public class NovelData : ScriptableObject 7{ 8 public List<Novel_Part> NovelPartList = new List<Novel_Part>(); 9} 10[System.Serializable] 11public class Novel_Part 12{ 13 14 [SerializeField] 15 int partId; 16 [SerializeField] 17 string[] message; 18 [SerializeField] 19 bool root; 20} 21 22

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cider0318

2021/11/04 08:56

Unityバージョンを記載してください。
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回答1

0

ベストアンサー

おそらくUnity最新バージョンで修正されている不具合かと思われるので、一度確認してみてください。

https://issuetracker.unity3d.com/issues/scriptableobject-with-an-array-of-serializable-classes-with-arrays-in-them-is-overlapping-in-the-inspector-when-expanded

投稿2021/11/05 02:46

cider0318

総合スコア135

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FKM12321

2021/11/05 16:52

アップデートしたら直りました。ありがとうございます。
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