Unityで動画を参考にブロック崩しを作っていました。
c#スクリプトでPlayerという名前で横移動するためのプログラムを追加したところ、次回の立ち上げからセーフモードで起動するかどうかのダイアログが表示されるようになりました。
案内に従い、セーフモードで起動するとAssets\Player.cs(31,6): error CS1513: } expectedというエラーコードが記載されており、またc#のPlayerスクリプト側にはNo MonoBehaviour scripts in the file, or their names do not much the file nameというエラーコードが記載されていて、コード内のクラス名が違うエラーなのかなと思ったのですが、添付画像(1枚目)の通り、クラス名は正常に動いていた時と同じ(public class Player : MonoBehaviour)でしたので、何が原因や問題になっているのかが分かりません。
解決策を教えてください。
バージョン
Unity 2020.3.19f1
VScode 1.61.2
OS windows10
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2021/11/01 23:29
2021/11/01 23:35