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Q&A

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Unity】AnimatorControllerのParameterの名前の取得はどうしたらいいですか?

GrayMan

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投稿2021/10/25 01:00

uGUIでAnimatorのparameterを変更したいのですが、parameterの名前が取得出来ずparameterごとにコードを増やす事になるので困っています
特殊な環境なのでもしかしたらいい答えを頂いてもバージョンが対応していないかもしれません

C#

1using UnityEngine; 2using UnityEngine.UI; 3 4public class Slider_Anyone : UdonSharpBehaviour 5{ 6 Slider _slider; 7 8 [SerializeField] Animator _animator; 9 10 [SerializeField] Text _text; 11 12 void Start() 13 { 14 _slider = this.gameObject.GetComponent<Slider>(); 15 } 16 17 void LateUpdate() 18 { 19 _slider.value = _value; 20 _text.text = _value.ToString("F2"); 21 _animator.SetFloat("Breasts",_value); 22 } 23 24 public void SetValue() 25 { 26 _value = _slider.value; 27 } 28}

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回答1

0

こちらが参考になるかと思います。
https://www.urablog.xyz/entry/2021/10/21/070000

こちらは古いので新しいバージョンで動作するか不明ですが、端的でわかりやすいです。
https://answers.unity.com/questions/494966/get-list-of-parameters-of-an-animatorcontroller.html

投稿2021/10/25 01:04

編集2021/10/25 01:07
YOshim

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