質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.46%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Q&A

1回答

670閲覧

UnityのアニメーションをC#スクリプトで表現したい。

uuuupython

総合スコア2

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

0グッド

0クリップ

投稿2021/10/22 11:33

unityのアニメーションデータをC#スクリプトで制御したいです。

アニメーション

□ 0秒

Camera:Rotation
x 0
y 0
z 0

□ 6秒

Camera:Rotation
x 0
y 27.9
z 0

□ 15秒

Camera:Rotation
x 27
y 50.38
z 0

C#スクリプトで制御しようとする場合
Time.deltaTimeを使用して
if文で制御を考えております。
指定の角度まで回転をするスクリプトを教えて頂けないでしょうか?
またアニメーションの速度とスクリプトの移動速度を合わせるのは
どうすれば良いでしょうか?
お忙しい所恐れ入りますが、ご確認の程よろしくお願い致します。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

指定の角度まで回転をするスクリプトを教えて頂けないでしょうか?

例えばx軸について任意の角度degまで角度step毎に回転させる場合は以下の記述となります。

if(transform.localEulerAngles.x < deg){ transform.rotate(new Vector3(step, 0, 0)); }

またアニメーションの速度とスクリプトの移動速度を合わせるのはどうすれば良いでしょうか?

上記の角度aを変更すればよいです。
6秒間で30度移動させたい場合に、回転を1フレーム毎に行うとすると1フレームの時間をTime.deltaTimeで取得して回転量を計算します。

void Update(){ float step = Time.deltaTime * 30/6; }

投稿2021/10/23 01:27

YOshim

総合スコア1085

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだベストアンサーが選ばれていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.46%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問