質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.35%
Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

1384閲覧

VerticalLayoutGroupを使用しているオブジェクト内に複数オブジェクト配置する際に、オブジェクトによって配置位置のx座標を変えたい。

YOshim

総合スコア1085

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2021/10/20 06:06

編集2021/10/20 06:24

現在開発中のアプリケーションでScrollView内のコンテンツとして吹き出しとメッセージを表示させようとしています。
ObjectはprefabでScrollViewのコンテンツの子として順次生成しています。ScrollViewのContentにはVerticalLayoutGroupコンポーネントを追加しています。
メッセージの送信者か否かによって生成したオブジェクトをコンテンツ内で右寄せ・左寄せにしたいと考えています。Lineなどのチャットのようなイメージです。
しかし、インスペクターの設定を調整してもコンテンツが同じ位置(VerticalLayoutGroupコンポーネントのChild Alignmentで指定した位置)に配置されてしまいます。生成されたオブジェクトをスクリプトで強制的に移動させようとしても位置は変わりませんでした(インスペクタで試みても位置が変わりませんでした)。

コードは以下のようになっています。

GameObject node; if( messenger == "R" ){ //受信の場合 node = Instantiate(NodePrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity, ScrollContent.transform); }else{ //送信の場合 node = Instantiate(NodePrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity, ScrollContent.transform); frNode.GetComponent<RectTransform>().localPosition += new Vector3(50, 0, 0); }

コンテンツにVertical Layout Groupコンポーネントを使用した場合、そもそも位置を変更することは無理なのでしょうか。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

自己解決

生成するオブジェクトを入れ子構造にし、子オブジェクトを親オブジェクトの中で左右に寄せるという方法で解決しました。

投稿2021/10/21 07:30

YOshim

総合スコア1085

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.35%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問