前提・実現したいこと
UnityでFPSゲームを作ろうとしています。
発生している問題・エラーメッセージ
マウスホイールで武器の切り替えをしたいのですが、どうすればいいのかわからず、調べてもでてきません。
試したこと
public float mouse;
public GameObject[] weapons;
void Update() { mouse = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"); if(mouse != 0) { weapons[1].SetActive(true); weapons[2].SetActive(false); } else { weapons[2].SetActive(true); weapons[1].SetActive(false); } }
この方法だと2つしか武器が持てないし、まずうまくいきませんでした。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2019.1.14
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2021/10/18 11:26
2021/10/19 05:33
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