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型または名前空間の名前 'UI' が名前空間 'UnityEngine' に存在しません。VsCode Editor:Version 1,2,4

Subarunrun0812

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投稿2021/10/10 13:20

こんばんは!

ScriptでUnityEngine.UIを使おうとしたら以下のエラーが出ました。
(Unityにはこのエラーメッセージは出てきません。
スクリプトからText内容を変更できないです)

イメージ説明

発生している問題・エラーメッセージ

型または名前空間の名前 'UI' が名前空間 'UnityEngine' に存在しません (アセンブリ参照があることを確認してください) [Assembly-CSharp] 型または名前空間の名前 'Text' が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください) [Assembly-CSharp]

開発環境

Windows10 unity: 2020.3.19f1 Visual Studio Code Editor: 1.2.4

試したこと

preferences → External Tools → Regenerate project files
をクリックして、unityを再起動したのですが、直りませんでした。

調べたところ、VsCodeEditorの2019年のバージョン 1.1.4 でこのエラーが多く発生していたそうです。私の調べ方が悪いのかもしれないのですが、
ヒットするサイトは2019年のばかりでバージョンダウンしろとばかり書いており、解決には至りませんでした。

どうすれば、このエラーが直りますか?
ご教授願います

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ベストアンサー

自分も同じ症状でした。

以下の回答と同様のことをやったらうまくいったのですが、
以下はVisual Studio の場合だったので、ちょっと手順を変えてやりました。

https://teratail.com/questions/166567

ちなみに、Visual Studio が入っている前提の対応となります。

手順

  1. Projectフォルダ直下にある xxx.sln ファイルを削除 (xxxはプロジェクト名)
  2. Preferences > External Tools > External Script Editor をいったん Visual Studio にする

イメージ説明
3. UnityEngine.UI を using している C# ファイルを Unity上でダブルクリックで開く
4. Visual Studio 上で UnityEngine.UI の using がエラーになっておらず、ソリューションエクスプローラーにも表示がされていたらおそらくOK
イメージ説明
5. Visual Studio を閉じる
6. (2)の手順 で Visual Studio に変更したEditorを Visual Studio Code に戻す
イメージ説明
7. 改めて先ほどの C# ファイルを開くと、 UnityEngine.UI の using が正常に行われている

投稿2022/01/24 13:18

編集2022/01/24 13:21
退会済みユーザー

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2019のVSCodeですと、だいぶ古いバージョンのように思います。
一度、VSCodeをアンインストールしてから、最新のVSCodeをダウンロードしてインストールし直してみてはいかがでしょうか?
私のVSCodeのバージョン1.61.0では、問題なくUnityEngine.UIを宣言できました。
イメージ説明

投稿2021/10/10 14:39

退会済みユーザー

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Subarunrun0812

2021/10/23 01:10

いえ、エラー文で検索した時に[2019年のバージョンのVsCode]の時のサイトがヒットしたということです。わかりずらくてすいません。 理由はわからないですが1日放置したら、Vscode上では文字の下に 「~」 が出ますが、unity上では問題なく動くようになりました。 ご回答ありがとうございました。
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