Unity2DでSpriteを用いて電光掲示板の様なものを作りました。
範囲外にいったら動いているSpriteを見えなくするためにSpriteMaskを使って、そのMask内でしかSpriteが表示されないようにはできたのですが、
例えばそのオブジェクトが隣にもう一つくっついていたりすると、SpriteMaskの範囲外に出たとしても、隣のSpriteMaskの範囲内になってしまい消えない問題が起きています。
理想としては子オブジェクトのみMaskの対象にするみたいな機能があれば良いのですがこういった機能はないでしょうか。
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2021/10/13 16:11
2021/10/14 03:24
2021/10/17 08:56