###前提・実現したいこと
UnityでiOSとAndroid用のアプリを作っています。
アプリがバックグラウンドになっている時も処理を走らせ続ける方法はあるでしょうか?
バックグラウンドになっている間もGPS情報を取得し、移動した経路を記録したいと思っています。
###試したこと
アプリ起動中に、GPS情報を取ることには成功しています。
追記
Player Setting にあるBehaviour in Backgroundのプロパティを Custom にしてみた。
Player Setting -> Setting for PC にある"Run in Background"にチェックを入れてみた。
Application.runInBackground を Script内でtrueにし続けてみた。
っとしてみたものの、今のところうまく行かず。
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Unity 5.3.4f1
iOSとAndroid両方で実現したいです。

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2016/05/28 02:27
2016/05/28 06:36
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