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フラグを設定するための[]が使えないので使えるようにしたいです。

she3

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投稿2021/09/30 15:35

編集2021/09/30 15:54

前提・実現したいこと

method groupの型を使っているから[]を使えないということは分かったのですが、どこをどうすればいいのか全く分かりません。そもそもmethod group をよく理解していないという点もありますので分かりません。とりあえず、[]を使えるようにしたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

Assets\Scenes\SampleSceneScript.cs(36,9): error CS0021: Cannot apply indexing with [] to an expression of type 'method group'

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class SampleSceneScript : MonoBehaviour 7{ 8 9 bool finish = false; 10 Rigidbody rb = null; 11 Text message = null; 12 13 void Start() 14 { 15 rb = GetComponent<Rigidbody>(); 16 message = GameObject.Find("Message").GetComponent<Text>(); 17 } 18 19 // Update is called once per frame 20 public bool Finish() 21 { 22 return finish; 23 } 24 25 void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) 26 { 27 if (Finish()) { return; } 28 if (collision.gameObject.tag == "Other") 29 { 30 var data = collision.gameObject.GetComponent<PPP>(); 31 } 32 } 33 34 public void Flag(string flg) 35 { 36 Flag[flg] = true; 37 if (CheckFlag()) 38 { 39 Win(); 40 } 41 } 42 43 bool CheckFlag() 44 { 45 var f = true; 46 foreach(var item in flag) 47 { 48 if (item.Value == false) 49 { 50 f = false; 51 } 52 } 53 return f; 54 } 55 56 57 void Win() 58 { 59 message.text = "Win!!"; 60 finish = true; 61 } 62 63} 64

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回答1

0

自己解決

flagがFlagになっていた

投稿2021/09/30 16:08

she3

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