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ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

1455閲覧

UnityでIL2CPPのビルドをするとエラーがでてしまいます。

RyuHo

総合スコア42

ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/09/23 10:00

UnityでIL2CPPのビルドでエラーが出てしまいます

UnityでMonoではなくIL2CPPでビルドしようとするとエラーが出ました。
また、Target Architecturesのarm64も有効化しました。

発生している問題・エラーメッセージ

Exception: Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: <Unityのプロジェクトのパス>\Library\Il2cppBuildCache\Android\armeabi-v7a\il2cppOutput\library.c:2:10: fatal error: 'gtk/gtk.h' file not found #include <gtk/gtk.h>

該当のソースコード

ソースコードではなく、IL2CPPとarm64を有効化し、ビルドしたときにエラーが出ました。

試したこと

・Libraryフォルダを再生成しました。
・プロジェクトを2019から2021に更新しました。

補足情報

Unity 2021.1.21f1を使っています。

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fiveHundred

2021/09/25 11:25

「<Unityのプロジェクトのパス>」に全角文字(日本語)は含まれていますか?
RyuHo

2021/09/25 23:46

Windows10でドキュメントフォルダの下に直接プロジェクトフォルダーを設置しているので日本語は含まれていないと思います。
fiveHundred

2021/09/26 02:19

その状態だと、必ずしも日本語が含まれていないとは言い切れないので、念の為ドライブ直下などの確実に含まれていないパスに移動させてからやってみてください。
RyuHo

2021/09/26 05:46

D:/の直下にプロジェクトフォルダを配置しましたが、同じエラーが出ました。
guest

回答1

0

ベストアンサー

エラーの内容は「gtk.h を必要としているのに、それが見つからない」ということを言っています。

Unity 2021 で Target Platform を Andoroid にして IL2CPP を選び、Target Architectures の ARM64 を有効にしてビルドしただけでは該当パスに library.c が作られたり、あるいは gtk.h を必要とすることもありません。

何かプロジェクト内に GTK を使うアセットなりプラグインなりが入っているのでしょう。それを突き止めてそれを作った人にどうすればいいか聞くのが良いと思います。

投稿2021/10/06 08:03

bboydaisuke

総合スコア5277

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RyuHo

2021/10/07 10:09

PCでファイルダイアログを表示させるプラグインを使用していたので、無効にすると ビルドできるようになりました! 本当にありがとうございます! 今回のAndroidビルドではそのプラグインは使わないので、プラットフォーム依存コンパイルでうまくいきそうです!
guest

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