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3831閲覧

【visual studio 拡張機能】「code alignment」を利用し、フィールド変数の整形の使用方法・手順を教えてください

PotePui

総合スコア69

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投稿2021/09/14 05:25

前提・実現したいこと

まず、VS Codeでの拡張機能「code alignment」ではフィールド変数の整形が出来ているので、以下に画像を貼り付けます
イメージ説明

VS とVS Codeの2つを使っている自分としては、どちらも同じように整形もしたいです。

##現状
ただ、以下が現状のVS 2019での同じコードのキャプチャ画像です。
イメージ説明

※どちらのエディタも改行コードはWindowsなので「CRLF」に設定。

また上記VS 2019のコードをteratailに貼り付けると、なぜか整形されるのですが、
実際のVS 2019エディタのコード内ではバラバラになっているので、これなら整形しないほうがマシなくらいで。。

C#

1 //Inspector 2 [Header("Playerの移動速度・ジャンプ力")] 3 [SerializeField, Range(0, 10f)] 4 private float m_moveSpeed = 3.0f; //移動速度 5 [SerializeField, Range(0, 400f)] 6 private float m_jumpPower = 350f; //ジャンプ力 7 8 //member 9 private Rigidbody m_rb = null; 10 11 private bool m_isGround = false; //着地判定 12 private Vector3 m_playerPos = Vector3.zero; 13 private int m_key = 0; //キーボード入力値

試したこと

  • Unity forum で検索
  • その他、ググって検索
  • code alignmentの拡張機能のGit Hub上の説明を確認

他、VS 2019上でVS Codeと同じ操作での整形

イメージ説明
手順
上記ツールバーでのcode alignmentメニューにて、
0. 整形したい範囲選択
0. m_ を押下
0. = を押下

以上。

結果として、VS Codeでは綺麗に整形でき、VS 2019では下図のようにバラバラになっているのが現状です。
イメージ説明

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

VS 2019

  • Code alignment 14.1.107.0
  • Microsoft Visual Studio Community 2019 Version 16.11.2

VS Code

  • Code alignment v2.0.19
  • Version : 1.60.0

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YAmaGNZ

2021/09/14 05:53

表示フォントの違いとかありませんか?
PotePui

2021/09/14 06:19

VS : Verdana VS Code : Menlo, Consolas, 'Courier New', monospace フォントは違っていました。 ですが、VS 2019 ではMenloって指定できないんですよね。そういえば。 何かお勧めのコーディングにいいフォントがあれば教えていただけると助かります。 一応、色々調べてはいたんですが、VS 2019ってCodeと違い、指定できるフォントが少ないんですよね????
guest

回答1

0

ベストアンサー

質問にあるコードで同じ操作をして、表示フォントを変更しただけです。

MS Pゴシック
イメージ説明
MS ゴシック
イメージ説明

投稿2021/09/14 06:12

YAmaGNZ

総合スコア10489

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PotePui

2021/09/14 06:22

ありがとうございます!! フォントの違いが原因ということが分かっただけでも、100歩くらい前進しました! あとは最適なフォントを調べてみます!
YAmaGNZ

2021/09/14 06:24

質問のようにずれを気にされるのでプロポーショナルフォントはダメでしょうね。 インストールされているフォントから好きな等幅フォントを選択してください。
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