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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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{と}が同じ数あるのに}足りないと言っている

vtuber_cheering

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/09/13 01:15

前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
シューティングゲーム作ってる時
敵を四体一列に出そうとしたらばぐりました

発生している問題・エラーメッセージ

(30,32)}expected (34,5)type or namespace definition, or end-of-file expected (34,1)type or namespace definition, or end-of-file expected

該当のソースコード

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class player : MonoBehaviour 6{ 7 public GameObject bullet; 8 public float speed = 1; 9 // Start is called before the first frame update 10 void Start() 11 { 12 13 } 14 15 // Update is called once per frame 16 void Update() 17 { 18 if (Input.GetKey("down")) 19 { 20 transform.Translate(0, -speed, 0); 21 } 22 if (Input.GetKey("up")) 23 { 24 transform.Translate(0, speed, 0); 25 } 26 if (Input.GetKeyDown("space")) 27 { 28 Instantiate(bullet, transform.position, Quaternion.identity); 29 } 30 } 31 void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) 32 { 33 if (col.gameObject.tag == "enemy") 34 { 35 Destroy(gameObject); 36 } 37 } 38} 39

試したこと

何もしてない

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/09/13 03:44

https://teratail.com/questions/359180 ←このスレッドと似たような話では? バグだと騒ぐ前に、問題を作っているのは自分ではないかと謙虚に考えてみることをお勧めします。
guest

回答1

0

質問のコードをコピペしても何もコンパイルエラーは出なかったので、コード自体に問題はないと思います。
ところで、Unity でのコンパイル エラーは通常

text

1Assets\Test\player.cs(38,2): error CS1513: } expected

のようにファイル名が出力されるはずですが、質問の記述ではそれがないですね。エラーが出たものとは違うスクリプトを貼り付けているのではないでしょうか。

Console のエラーをダブルクリックするとエラーの箇所にジャンプするので、その近辺に問題がないか調べてみるとよいと思います。

投稿2022/03/02 07:35

bboydaisuke

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