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fillamountでのゲージの使い方について

to_shi_0607

総合スコア26

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投稿2021/09/08 02:20

fliiamountを用いて、マウスのクリックにより増減するゲージを下記のサイトを引用してスクリプトを作成しました。
https://www.ame-name.com/archives/94

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class fillamount : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { public Image image; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { image.fillAmount -= Time.deltaTime; } else { image.fillAmount += Time.deltaTime; } } }

そうしたところ下記のエラーが発生しましたが、どのように対応すればよろしいでしょうか?

Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.
Parameter name: index

よろしくお願いいたします。

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mimi_no_naka

2021/09/08 16:19 編集

Index was out of rangeは配列外の参照で発生します 別の配列を使用しているクラスが悪さして発生してるか調べた方が良いです それ以前に "void Start(){" のせいで"error CS1513: } expected"が出ると思うのですが発生していないのでしょうか?
bboydaisuke

2021/09/11 03:51

Console ウインドウ内に表示されているエラーのエントリをダブルクリックすると、エラーが起きたスクリプトのエラーが起きた行にジャンプします。まずはどのスクリプトのどの命令を実行した時にエラーが起きたのか、事実を確認しなければこれ以上は先に進めないでしょう。
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