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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Q&A

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UISliderの初期値、上限値、下限値を変数で設定したい

m-mega

総合スコア56

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投稿2021/09/02 09:25

UISliderの値を変数で定義した値に設定したいです。
##やったこと
######1) スライダーのUIを配置
イメージ説明
######2) スライダーのアウトレットを用意

@IBOutlet weak var slider_frame: UISlider!

######3)Inspectorでスライダーの値を設定
4)で設定する変数の値が反映されているか分かりやすくするために、変数とは違う値を設定しています。
イメージ説明
######4)値設定用のメソッドを用意
初期値は下限値と同じ値にしたいので、同じ変数を渡しています。
UISliderのリファレンス

var max_value: Float = 800.0 var min_value: Float = 100.0 // スライダーの限界値の設定メソッド func setSlider() { slider_frame.value = min_value slider_frame.minimumValue = min_value slider_frame.maximumValue = max_value }

######5) viewDidLoad内で値設定用のメソッドを呼び出し

override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() ... setSlider() // スライダーの限界値の設定 }

##実行結果
スライダーの値を確認すると、Inspectorで設定した値になってしまっています。変数で設定した値は反映されていませんでした。
##分からないこと
スライダーの値をInspectorでの設定値ではなく、コード内で定義した変数の値にする方法が分かりません。
UIパーツをドラッグ&ドロップで設置している方法がよくないのでしょうか。
方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、解決方法を教えていただきたいです。

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guest

回答1

0

以下のようにして確認してみましたが、スライダーの最大値・最小値・選択値がそれぞれコード内で定義した値へと変更できていました。
viewDidLoad() 内の省略されている部分で return してしまって setSlider() が呼ばれない・・・というようなことがない限り、質問内に記載された方法で問題ないはずです。

swift

1import UIKit 2 3class ViewController: UIViewController { 4 5 @IBOutlet private weak var slider_frame: UISlider! 6 7 var max_value: Float = 800.0 8 var min_value: Float = 100.0 9 10 // スライダーの限界値の設定メソッド 11 func setSlider() { 12 slider_frame.value = min_value 13 slider_frame.minimumValue = min_value 14 slider_frame.maximumValue = max_value 15 } 16 17 override func viewDidLoad() { 18 super.viewDidLoad() 19 setSlider() // スライダーの限界値の設定 20 print("(slider_frame.minimumValue), (slider_frame.value), (slider_frame.maximumValue)") 21 } 22}

投稿2021/11/08 11:16

__k_san__

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