海を作る際にshaderGraphを使ったのですがそのShaderGraphで作ったshaderをfogの影響を受けないようにしたいです。回答をいただけるとありがたいです
試したこと
①fogノードを使って色を取得できるからそれを使って色を引き算すればfogの影響を受けないのではと思ったけど出来なかったです。
ShaderGraphで作ったshaderの画像
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2021/08/27 04:51
2021/08/27 07:44 編集
2021/08/28 09:08
2021/08/28 12:34