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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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Swift storyboard 使う使わない問題について

yuka0128

総合スコア4

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投稿2021/08/23 13:37

編集2021/08/23 15:34

Swiftの実務での開発にてUIをstoryboardベースで組んでいくのか、コードベースで組んでいくのかどちらが多いのでしょうか?

受託開発をしている会社でインターンをしていたのですが、そこではstoryboardを使っていました。
(他の受託会社でもstoryboardを使っていることの方が多いみたいです。)
しかし検索をかけるとコードベースでかくことの方がメリットが大きいと書かれていることが多いです。
私も特に複雑なUIを組んでいるときはコードの方が有用性を感じます。

これからメガベンチャーへの就職を考えているのですが、勉強していくとしたらどちらでポートフォリオを組んでいくことがスキルとしてアピールすることができますか?

初歩的な質問ですがふと気になったので実務(受託会社以外)でのiOSエンジニア様のご意見を伺いたいです。

(MAUが100万人規模のアプリはどっちで書くことが多いのでしょうか? わかる方がいれば併せてお応えいただけますと幸いです。)

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ベストアンサー

StoryboardのようなXMLは読みにくい印象があり、継承が難しいです。あと膨大になってくると遅い。

けど、storyboardのメリットは結構あり、画面遷移がすぐ分かる、そこで設定できることがあるからコード量が減るなどのメリットはあります。

もしこれから始めるのであれば、個人的にはコードベースを勧めます

投稿2021/08/23 13:43

Ftps

総合スコア295

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yuka0128

2021/08/23 15:39

ご回答ありがとうございます。 確かに、storyboardは初速は早い気がします。 個人的にもコードの方が慣れているのでハイブリッドを意識しつつコードに重心を置いていこうと思います。
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