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Q&A

2回答

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存在しているはずのクラスからNULLが帰ってくる

stmon21811

総合スコア5

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投稿2021/08/21 22:38

別のインスペクタにあるオーディオソースを用いて
音を鳴らすというスクリプトを組みました

しかしこの状態で実行するとPARENTクラスのSTARTが通った時点でNullReferenceExceptionが発生してしまいます
存在しているはずのクラスにアクセスしなぜNULLという結果が帰ってきてしまったのでしょうか?

よろしくお願いいたします。

イメージ説明

イメージ説明

public class clips : MonoBehaviour { public AudioSource Source; public AudioClip a1; public void A1Play() { Source.PlayOneShot(a1); } }
public class Parent : MonoBehaviour { public clips _clips; // Start is called before the first frame update void Start() { _clips.A1Play(); } // Update is called once per frame void Update() { } }

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Zuishin

2021/08/21 22:52

そもそも _clips に何も入っていないのでは? NullReferenceException が出るなら、何が null なのかもそこに書いているはずです。
guest

回答2

0

こちらでコードを確認したところ、エラーは出ませんでした(2020.3.16f1)。

確認してみると、Parentの変数名が、画像では「Audio」、コードでは「_clips」になっております。
おそらくですが、変数名を「Audio」から「_clips」に変更したのにも関わらず、その中身を設定し直していないのが原因でしょう。
もう一度、Parentのインスペクターを確認してみてください。

なお、これで解決しないのであれば、起こっている状況を「正確に」記載してください。
現状では、前述の他にも記載のコードには存在しない「a2」~「a5」が(画像を見る限り)存在しております。

投稿2021/08/22 00:42

fiveHundred

総合スコア9917

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PARENTクラスのSTARTが通った時点でNullReferenceException

なら、通った時点でそれがどういう値を持ってるか調べてみてはどうでしょう

投稿2021/08/21 22:40

y_waiwai

総合スコア87800

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Zuishin

2021/08/21 23:16 編集

特におかしなことは書いていないと思いますが、低評価が複数ついているということは何か理由があるんでしょうか? 「調べ方がわからないから聞いているんだ!」という時には、調べ方を聞けばいいと思います。
fiveHundred

2021/08/22 00:52

おそらく「画像を見る限り、全ての変数が設定されている」という理由で低評価したのでしょう。 しかしながら、私の回答にある通り、コードと画像で差異が生じているため、そもそも画像の内容は当てになりません。 また、どれがどのようにnullになっているかぐらいは質問前に調べるべきであり、低評価は不適当だと思います。
Zuishin

2021/08/22 01:27

> おそらく「画像を見る限り、全ての変数が設定されている」という理由で低評価したのでしょう。 そういう理由だとしたら、低評価をした方が間違っていますね。 解決法も調べるための具体的な方法も書いてないので高評価したくはないんですが、一つ埋めておきます。
guest

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