タイトルの通りですが、
テクスチャをインポートした時にCompressionをNoneにしたいのですが
下記のようにfilterMode は機能するものの
Compressionは変わらずNomal Qualityになってしまいます。
他に設定方法があるのでしょうか?
c#
1public class Importer : AssetPostprocessor 2{ 3 const int PostProcessOrder = 0; 4 5 public override int GetPostprocessOrder() 6 { 7 return PostProcessOrder; 8 } 9 10 void OnPreprocessTexture() 11 { 12 var textureImporter = assetImporter as TextureImporter; 13 14 textureImporter.filterMode = FilterMode.Point; 15 textureImporter.compressionQuality = 0; 16 textureImporter.GetDefaultPlatformTextureSettings().compressionQuality = 0; 17 } 18}
◆環境
Unity2020.3.0f1
Windows10
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2021/08/11 13:24