Input.GetMouseButtonDown(0)
や
Input.mousePosition
でのマウス操作を受け付けているのですが、これをゲームパッドのスティックとボタンでも受け付けたいです。
試しにInputManagerで
Mouse X を Duplicate Array Element で複製させ下の画像のように
Type: Joystick Axis
Axis: X Axis
に設定しましたがスティックを操作してもマウスカーソルは反応しませんでした。
そもそもAxisに左右の選択ができないのも気になります。
ゲームパッドでマウスカーソルを動かすことはできないのでしょうか?
◆環境
Unity2020.3.0f1
Windows10

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