お世話に成ります。
unity(Windows環境)でビルドしたxcodeProjectファイルに
フレームワーク
・WebKit
・AuthentificationService
を付けてビルドしました。
問題無かったのでArchiveして、Distributeしてアップロードしました。
testFlightで動かそうと思い、こちらのAppStoreConnectの登録は済ませて
testFlightのアプリの一覧からも「提出準備完了状態」に成り
アチーブメントや課金アイテムを登録してテストフライトから自分のIphoneに招待メールを飛ばし
そのメールからインストールして実行しました。
アプリ自体は動いて、正常にゲーム出来きて、GameCenterのログインメッセージも上方にポップし
正常にログインできている事を確認しました
ですが、アチーブメントの一覧がダウンロードできません。
以下のような命令を出すと、実機上にデバッグログを出してみたのですが、0件が表示されています。
Social.LoadAchievements(_ => { menue.DispDebugLog(11,_.Length.ToString());//これはアプリ内のテキストにデバッグテキストをだす物です });
アチーブメントかGamecenterに関する設定についてAppStoreConnectで行うめぼしい設定はありませんでした。
xcodeに関しても当方殆ど素人状態ですので、足りていないフレームワークもあるかもしれません。
又、これに関する記事もどのように探すかも分からなく途方に暮れております。
宜しかったらアチーブメントについてご教示頂ければと思います。
宜しくお願いいたします。
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