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VR

VRは、「Virtual Reality」の略。「人工現実感」や「仮想現実」などの意味を持ちます。VRゴーグルなどを装着してコンピュータでつくられた三次元空間を視覚などの感覚を通じ疑似体験できるようにした技術です。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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Unityでゲームオブジェクトのプーリングの非表示について

Nico0412

総合スコア1

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VRは、「Virtual Reality」の略。「人工現実感」や「仮想現実」などの意味を持ちます。VRゴーグルなどを装着してコンピュータでつくられた三次元空間を視覚などの感覚を通じ疑似体験できるようにした技術です。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/07/29 06:39

前提・実現したいこと

Unityでゲームオブジェクトのプーリングを行っており、大量に発生したゲームオブジェクトをボタン一つで非表示にするといったものを制作しています。
現在ボタンを押すと複製元が非表示にされ複製したゲームオブジェクトが非表示にされません。おそらく初歩的なミスだと思うのですが、よろしくお願いいたします。

発生している問題・エラーメッセージ

複製元のオブジェクトにアッタッチしているものです。

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Recod_Sphere : MonoBehaviour { public void ResetButton() { Debug.Log("リセット押したよ "); gameObject.SetActive(false); } }

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tsuki01

2021/07/31 13:43

複製時の処理や、複製するオブジェクトにアタッチしているスクリプトがあればそれらも質問に追記お願いできますでしょうか。 複製元のスクリプトだけだから回答が得られない状態になっているのかと思います。
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