ゲーム内で使用する用の画像をResourcesのimageフォルダに格納していました。
昨日まではゲーム内に表示される際に綺麗に表示されていたのですが、今日テストプレイをしてみると画質が粗くなっていました。具体的には、人物の顔の輪郭線がちらついていたりします。
昨日から今日にかけてやったこととしては、ビルドくらいしか思いつかないのですが、ビルドの過程でResourcesの画像の画質が劣化することなどあるのでしょうか?抽象的な聞き方になってしまって申し訳ありませんが、Unityにインポートした画像の画質が変わる原因を知っている方がおられましたら教えていただきたいです。
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2021/07/21 13:37