Unityでandoroidのアプリを作成しております。
広告について疑問を持ったので質問させて下さい。
2Dアプリの作成をしていたので読み込み時間を少なくさせたくてCanvasの切り替えで画面の切り替えをしておりました。
Admobのインタースティショナル広告はゲームの途中で広告を流すことは推奨されていませんがCanvasの切り替えはシーンの切り替えとして認識してもらえるのでしょうか?
現在エディタでの広告は流れる(テスト広告)のですが実機では何も表示されずに次へ進んでいき不安に思いました。
ペナルティにあたる事はあり得るのでしょうか?
ちなみに下記のようなコードは問題なく用意できていると思います。
interstitial.Destroy(); RequestInterstitial();
Windwos10
Unity2019 4.20f1
Admob5.4
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