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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

745閲覧

Admobインタースティショナル広告のタイミングについて

yonn

総合スコア120

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/07/17 07:24

Unityでandoroidのアプリを作成しております。
広告について疑問を持ったので質問させて下さい。

2Dアプリの作成をしていたので読み込み時間を少なくさせたくてCanvasの切り替えで画面の切り替えをしておりました。

Admobのインタースティショナル広告はゲームの途中で広告を流すことは推奨されていませんがCanvasの切り替えはシーンの切り替えとして認識してもらえるのでしょうか?

現在エディタでの広告は流れる(テスト広告)のですが実機では何も表示されずに次へ進んでいき不安に思いました。

ペナルティにあたる事はあり得るのでしょうか?

ちなみに下記のようなコードは問題なく用意できていると思います。

interstitial.Destroy(); RequestInterstitial();

Windwos10
Unity2019 4.20f1
Admob5.4

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guest

回答1

0

自己解決

Canvasの切り替えの際にインタースティシャル広告を挟むことにしました。
特にAdmobには注意されませんでした。

投稿2021/10/07 11:45

yonn

総合スコア120

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