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深層学習

深層学習は、多数のレイヤのニューラルネットワークによる機械学習手法。人工知能研究の一つでディープラーニングとも呼ばれています。コンピューター自体がデータの潜在的な特徴を汲み取り、効率的で的確な判断を実現することができます。

強化学習

強化学習とは、ある環境下のエージェントが現状を推測し行動を決定することで報酬を獲得するという見解から、その報酬を最大限に得る方策を学ぶ機械学習のことを指します。問題解決時に得る報酬が選択結果によって変化することで、より良い行動を選択しようと学習する点が特徴です。

機械学習

機械学習は、データからパターンを自動的に発見し、そこから知能的な判断を下すためのコンピューターアルゴリズムを指します。人工知能における課題のひとつです。

Q&A

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DQN学習時のQ関数の発散

shimakon

総合スコア3

深層学習

深層学習は、多数のレイヤのニューラルネットワークによる機械学習手法。人工知能研究の一つでディープラーニングとも呼ばれています。コンピューター自体がデータの潜在的な特徴を汲み取り、効率的で的確な判断を実現することができます。

強化学習

強化学習とは、ある環境下のエージェントが現状を推測し行動を決定することで報酬を獲得するという見解から、その報酬を最大限に得る方策を学ぶ機械学習のことを指します。問題解決時に得る報酬が選択結果によって変化することで、より良い行動を選択しようと学習する点が特徴です。

機械学習

機械学習は、データからパターンを自動的に発見し、そこから知能的な判断を下すためのコンピューターアルゴリズムを指します。人工知能における課題のひとつです。

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投稿2021/07/13 17:38

起こっている現象

以下のような条件でDQNの学習を試しています。

  • 毎フレームにおける行動の選択肢は7つ
  • ゲーム終了時、ゲーム中に得られた得点を計算し、ある値以上ならば報酬 = 1、

ある値未満ならば報酬 = -1とする(それ以外の報酬はなし)

学習中にDQNの出力である行動価値関数[q1, q2, q3, q4, q5, q6, q7]を確認していたところ、epochを重ねるごとにq1~q7の値が増大し続けており、1000epochあたりではそれぞれのqが数百程度の値となっていました。

質問内容

  1. 1回のゲーム中では得られる報酬は-1か1であるのに、q1~q7の値がゲーム中に得られる報酬より大きくなることは普通に起こることでしょうか。(割引率などを掛けているので、qは1未満になっているべきなんじゃないか?と考えています。)

  2. 環境の設定が難しすぎると、上記の現象のようにqが発散するといったことが起こってしまうのでしょうか。

DQNについて認識違いしている箇所もあるかもしれませんが、よろしくお願い致します。

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