前提・実現したいこと
コース内をボールが転がるようなものをUnityで作っています
Unity内で実行すると普通に動くのですがUnity Recorderで360°録画しようとするとオブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていないというエラーがでてきます。音楽を流しながら行っているのですがエラーが出た後に録画せず実行してみると音楽だけ流れず実行はできます。コンピュータを再起動すると音楽を流しながらの実行はできます。エラーの解決方法を知りたいです。力を貸していただけると嬉しいです。
発生している問題・エラーメッセージ
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
UnityEditor.Recorder.Input.Camera360Input.NewFrameReady (UnityEditor.Recorder.RecordingSession session) (at Library/PackageCache/com.unity.recorder@2.5.5/Editor/Sources/Recorders/_Inputs/Camera360/Camera360Input.cs:72)
UnityEditor.Recorder.Recorder.SignalInputsOfStage (UnityEditor.Recorder.ERecordingSessionStage stage, UnityEditor.Recorder.RecordingSession session) (at Library/PackageCache/com.unity.recorder@2.5.5/Editor/Sources/Recorder.cs:205)
UnityEditor.Recorder.RecordingSession.RecordFrame () (at Library/PackageCache/com.unity.recorder@2.5.5/Editor/Sources/RecordingSession.cs:150)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&)
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class CameraController : MonoBehaviour 6{ 7 public float _maxDistance = 1.0f; 8 public Transform _target; 9 void Start() 10 { 11 _target = GameObject.Find("Sphere").transform; 12 13 } 14 15 16 17 void Update() 18 { 19 20 var diff = transform.position - _target.position; 21 if (diff.magnitude > _maxDistance) 22 { 23 transform.position = _target.position + (diff.normalized * _maxDistance); 24 } 25 this.transform.LookAt(_target.transform); 26 } 27} 28 29 30
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