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Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

Q&A

2回答

1094閲覧

Pythonの3次元の描画がおかしい

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総合スコア0

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2021/07/09 17:56

次のプログラムを実行すると
y軸は402の値でプロットされるはずですが、402付近でプロットされていません。
なぜでしょうか?


import numpy as np
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D

a = np.array([35])
b = np.array([25])
y = np.array([402])

base = pd.DataFrame([a,b,y],index=(["a","b","y"]))
base = base.T

a = base["a"]
b = base["b"]
y = base["y"]

ax = Axes3D(plt.figure())
ax.plot(a,b,y,marker="o",linestyle='None',color="red")

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回答2

0

y軸は402の値でプロットされるはずですが、402付近でプロットされていません。

視点を変えると、正しく402でプロットされてることが分かる

python

1import numpy as np 2import pandas as pd 3import matplotlib.pyplot as plt 4from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D 5 6a = np.array([35]) 7b = np.array([25]) 8y = np.array([402]) 9 10base = pd.DataFrame([a,b,y],index=(["a","b","y"])) 11base = base.T 12 13a = base["a"] 14b = base["b"] 15y = base["y"] 16 17ax = Axes3D(plt.figure()) 18ax.plot(a,b,y,marker="o",linestyle='None',color="red") 19 20ax.set_xlabel("a") 21ax.set_ylabel("b") 22ax.set_zlabel("y") 23 24ax.view_init(elev=0, azim=0) 25 26plt.show()

投稿2021/07/11 06:11

jbpb0

総合スコア7653

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0

目の錯覚です。

他の点も追加してみると、ちゃんと表示されていることはわかります。

a = [35, 40, 45]
b = [25, 30, 35]
y = [402, 390, 415]

でやってみてください。

より正確にいうと、三次元描画は、目の錯覚を使って平面上に立体的に見せるものです。
描画された図形が少ないと脳はそれぞれ自分にとって妥当と思われる解釈をします。
もっと多くの点をとり、点だけでなく、点をつなぐ線も描画するようにすると、より求められる錯覚をしやすくなるので、402の座標に点があるように見えてきます。

投稿2021/07/09 22:03

編集2021/07/10 02:25
ppaul

総合スコア24670

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