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[Unity]ストリーミング再生した動画の音がでない

mayanao

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投稿2021/07/07 07:49

ストリーミング再生時の動画で音が出ない

Unity 上で動画をストリーミング再生したくて、以下のようなコードを作成しました。

public class StreamingMoviePlayer : MonoBehaviour { [SerializeField] private VideoPlayer videoPlayer; private void Awake() { videoPlayer.url = "https://www9.nhk.or.jp/das/movie/D0002161/D0002161360_00000_V_000.mp4"; videoPlayer.prepareCompleted += VideoPlayerOnPrepareCompleted; videoPlayer.Prepare(); } private void VideoPlayerOnPrepareCompleted(VideoPlayer source) { videoPlayer.prepareCompleted -= VideoPlayerOnPrepareCompleted; source.Play(); } }

Inspector の設定

イメージ説明

バージョン: Unity Version 2021.1.16f1 Personal

発生している問題

動画自体は再生できるのですが、音が全く出ない状態です。
URL の動画に音はあり、 streaming 再生せずに、ローカルにダウンロードし VideoClip として設定すると音は問題なく再生されました。

AudioSource で音が出るなどの記載があり、以下を試してみたのですが、音は出ませんでした。

var audioSource = gameObject.GetComponent<AudioSource>(); audioSource.volume = 1; videoPlayer.SetTargetAudioSource(0,audioSource); videoPlayer.EnableAudioTrack(0,true);

どうすれば音が出るようになるのでしょうか?

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回答1

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ベストアンサー

VideoPlayerコンポーネントの、[Controlled Tracks]が "0" だから音が出てないってことはないでしょうか?
こちらの環境でパッと試した感じだと、"1"にすると音が再生されていたのですが。

イメージ説明

投稿2021/07/09 14:25

tsuki01

総合スコア1751

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mayanao

2021/07/12 01:48 編集

ご回答ありがとうございます! [Controlled Tracks]を 1 にしたら、こちらでも音が出ました! URL 指定の場合は、設定しないとダメだったんですね。
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